Formazione interna
​A.S. 2016/17
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Formazione specifica dell’Animatore Digitale
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Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori digitali del territorio e con rete nazionale
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Segnalazione di bandi e opportunità formative in ambito digitale
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Formazione per i docenti sull’uso di programmi di utilità, online, free e/o open source per testi cooperativi, google apps education, presentazioni (prezi), mappe concettuali (mindomo), video/photo editing (anche per scuola infanzia), digitalstorytelling, programmi di lettura (didattica inclusiva)
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Formazione per i docenti sul BYOD, sull’uso di piattaforme per la condivisione di percorsi didattici, creazione/ fruizione di classi online con Google Classroom.
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Formazione per i docenti sull’uso di programmi per lo sviluppo dell’educazione al pensiero computazionale e al coding (scratch), sperimentazione dell’utilizzo di qualche gioco nella didattica.
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Formazione e sistematica estensione dell’utilizzo del registro elettronico (cfr. #12 PNSD)
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Estensione della formazione di base per i docenti sull’uso degli strumenti tecnologici già presenti a scuola e sui programmi proprietari e open source per la LIM
A.S. 2017/18
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Formazione specifica dell’Animatore Digitale
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Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori digitali del territorio e con rete nazionali
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Segnalazione di bandi e opportunità formative in ambito digitale
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Formazione o estensione della formazione per i docenti sul BYOD, sull’uso del di piattaforme per la condivisione del percorso didattico (Edmodo), creazione/ fruizione di classi online con Google classroom.
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Mantenimento e continuo aggiornamento del registro elettronico
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Estensione della formazione di base per i docenti sull’uso degli strumenti tecnologici già presenti a scuola e sui programmiproprietari e open source per la LIM
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Sensibilizzazione all’uso di un cloud per la condivisione, modifica, mantenimento di documenti per la scuola e relativa formazione
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Creazione di un repository d’istituto
A.S. 2018/19
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Formazione specifica dell’Animatore Digitale
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Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori digitali del territorio e con rete nazionale
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Segnalazione di bandi e opportunità formative in ambito digitale
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Avvio di sportelli di assistenza tecnica
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Formazione o estensione della formazione per i docenti sull’uso di programmi per lo sviluppo dell’educazione al pensiero computazionale e al coding (scratch), sperimentazione dell’utilizzo del videogioco Minecraft o similare, nella didattica
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Mantenimento e continuo aggiornamento del registro elettronico
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Mantenimento e continuo aggiornamento del repository d’istituto
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