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Ozobot

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Ozobot è un robot in grado di muoversi e reagire su superfici fisiche (fogli di carta e cartelloni disegnati con pennarelli) e digitali (superficie del tablet o schermi interattivi), seguendo percorsi colorati. Il robot segue linee nere o colorate e riconosce come istruzioni semplici sequenze di 4 colori (rosso, blu, verde, nero) per eseguire comandi di movimento.  Sa riconoscere oltre 1000 istruzioni già programmate. Si ricarica via cavo USB e assicura fino a 40 minuti di lezione continua. L’obiettivo di questo minuscolo robot educativo è coniugare tecnologia e immaginazione, precisione tecnica e creatività. Un “gioco” intelligente, per sviluppare un pensiero ricco e analitico, uno strumento per far diventare i bambini dei produttori attivi di tecnologia, innovazione e conoscenza, degli inventori e non dei meri fruitori passivi.

 

Una presentazione di un alunno delle classi prime

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Suggerimento: Hervè Tullet “Un gioco”. La lettura animata di questa storia, dove un punto giallo (che immaginiamo essere Ozobot) segue una linea nera, permette ai bambini di inventare nuove storie e nuovi giochi per ridere e divertirsi insieme pur lavorando per competenze su tutti i campi di esperienza.

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